-----【譯文初稿】-----
遊戲產業界年度盛會E3展 (Electronic Entertainment Expo) 今年在洛杉磯 (Los Angeles) 盛大舉辦,面對銷售額減少以及經濟衰退的衝擊,勢必將影響該產業未來的發展。
由任天堂公司 (Nintendo) 所推出的遊戲機Wii,在一系列以體適能作為訴求的遊戲軟體,以及遊戲主機降價的推波助瀾下,展位上擠滿了排隊人潮,成為這次E3展眾所注目的焦點。
儘管美國當地經濟萎縮、失業率高升,分析師指出,在今年三月底完結的財政年度,遊戲產業的銷售總額高達二百八十七億美元,提高了百分之十三,領先電影業的二百七十億美元。
美國互動藝術科學學會 (the Academy of Interactive Arts & Sciences) 的主席喬瑟夫‧歐林 (Joseph Olin) 表示,遊戲產業將隨著市場變化而進行調整。面對玩家在消費前會精打細算,有別於以往的隨性揮霍,特別是針對價格高達五百美元的遊戲主機,以及定價六十美元的遊戲軟體,如何持續讓銷售額成長,將會是一大挑戰。
根據市場調查組織NPD的研究指出,美國電動遊戲的銷售額,繼三月份下滑二十三個百分點後,四月份仍持續下跌達十七個百分點。不過要說是衰退,其實有點扭曲事實,因為在去年的同期,有兩個重量級的遊戲大作同時推出。別急著為遊戲產業哀嚎,把眼光放在全球,連同硬體在內,預估今年全世界遊戲產業的銷售額會達到九百八十億美元,而到2010年時更會高達一千一百億美元。
除了美商藝電 (Electronic Arts Inc)、艾提視 (Activision Blizzard Inc) 與 Take-Two (Take-Two Interactive Software Inc) 端出許多遊戲新作來吸引電玩迷的目光之外,由索尼公司 (Sony) 推出的最新攜帶型掌上電玩〝PSP GO〞,以及由微軟公司 (Microsoft Corp) 推出搭配Xbox 360 的遙感操控配件,更讓電玩迷興奮不已。
索尼公司的公共關係經理表示,PSP GO將會吸引熱中於科技新玩樣的消費者,他說:「很多消費者,尤其是遊戲玩家,特別喜愛高科技產品,並且習慣花大把鈔票在數位媒體上,無論是電影、音樂或是照片,那麼遊戲也是一樣。我們相信PSP Go將會達成這個目標,因為它完全是個未內建光碟機的數位產品。」(show 9)
憑藉著已經熱賣超過五千萬台的Wii遊戲主機,任天堂最近幾年來稱霸遊戲市場,據說旗下頗受好評的遊戲,例如薩爾達傳說 (Zelda)、Wii Fit,以及由其它遊戲開發商所製作的遊戲軟體,都將會推出續作。
透過任天堂的經驗,電玩是可以超脫性別與年齡限制的,大家一起同樂。現在有更多的公司將顧客層鎖定在兒童,致力於開發容易上手的遊戲。像是迪斯尼旗下廣受歡迎的孟漢娜 (Hannah Montana) 與強那斯兄弟 (The Jonas Brothers),都搖身一變,化身為任天堂攜帶型遊戲機DS的遊戲。
MTV音樂電視與哈莫尼克斯 (Harmonix) 攜手合作,打造出一款適合各年齡層玩家的遊戲。在這款遊戲中,玩家將可以扮演自己喜愛的披頭四樂團 (The Beatles) 成員,並且從彈奏披頭四經典樂曲中獲得樂趣。微軟公司為這款XBox 360的遊戲努力進行宣傳,而在遊戲記者招待會上,披頭四成員的保羅‧麥卡尼 (Paul McCartney) 與林哥史達 (Ringo Starr) 則是意外的現身。
別以為名流界只有披頭四出席了E3展,大導演史蒂芬‧史匹柏 (Steven Speilberg) 也在微軟Xbox 的展位上現身,並且與該公司的執行長對談,同時在台上順道宣傳他的最新遊戲作品《滑板傳奇 ─ 托尼‧霍克 (skateboarding legend Tony Hawk)》 與對應遊戲的操控器。
曾經吸引超過八萬人次入場參觀的E3展,在過去兩年來縮減規模,只允許五千人左右入場而已,希望藉此不僅能讓展場裡頭看起來比較沒有壓力,同時將焦點更聚焦於遊戲產業本身。不過這樣的想法被揚棄了,今年的E3展再次開放電玩迷入場參觀,預估參觀人數將高達四萬人。
※ 正式定稿與影像:「 新唐人電視台 ─ 娛樂新幹線 」